if ((entity.getMovementMode() != EntityMovementMode.SPHEROID) && (getNMoved() >= 16)) { setVelocityLeft(getVelocityLeft() - 1); setNMoved(0); setVelocityLeft(getVelocityLeft() - 1); setNTurns(0);
case ACC: setVelocity(getVelocity() + 1); setVelocityLeft(getVelocityLeft() + 1); setMp(1); break; case DEC: setVelocity(getVelocity() - 1); setVelocityLeft(getVelocityLeft() - 1); setMp(1); break; break; case LOOP: setVelocityLeft(getVelocityLeft() - 4); setMp(0); break;