newColors = concatAllFloat(mColorsArray, addColors); newTextureCoords = concatAllFloat(mTextureCoordsArray, addTextureCoords); newIntIndices = concatAllInt(mIndicesArray, addIndices);
newColors = concatAllFloat(mColorsArray, addColors); newTextureCoords = concatAllFloat(mTextureCoordsArray, addTextureCoords); newIntIndices = concatAllInt(mIndicesArray, (int[]) addIndices);