try { if (txid >= lastTxid) { handleCheckpoint(input, action, txid); if (action == CheckPointState.Action.ROLLBACK) { lastTxid = txid - 1;
try { if (txid >= lastTxid) { handleCheckpoint(input, action, txid); if (action == CheckPointState.Action.ROLLBACK) { lastTxid = txid - 1;