if (p != null){ p.life -= tpf; if (lastPos != null && isInWorldSpace()) { p.position.interpolateLocal(lastPos, 1 - tpf / originalTpf);
if (p != null){ p.life -= tpf; if (lastPos != null && isInWorldSpace()) { p.position.interpolateLocal(lastPos, 1 - tpf / originalTpf);