tile.visible = true; if (!tile.loading && tile.bitmap == null && load) { TileLoadTask task = new TileLoadTask(this, decoder, tile); execute(task);
tile.visible = true; if (!tile.loading && tile.bitmap == null && load) { TileLoadTask task = new TileLoadTask(this, decoder, tile); execute(task);
TileLoadTask task = new TileLoadTask(this, decoder, baseTile); execute(task);
TileLoadTask task = new TileLoadTask(this, decoder, baseTile); execute(task);